游戏设计模式
2026/1/27小于 1 分钟
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此系列文章来自于 Unity 的最佳实践电子书中的 Level Up Your Code with Design Patterns and SOLID,再由我结合项目实践中的经验撰写。
以下是书中提供的对应项目:
这个系列主要参考了 Unity 官方的最佳实践电子书《Level Up Your Code with Design Patterns and SOLID》。在阅读的过程中,我也结合了一些自己在项目里踩过的坑和积累的经验,把内容整理成了现在的文章,希望能对你有所帮助。
下面的游戏是书中给出的示例项目,算是整个系列的基础参考: